Nos modèles · tout est manipulable

Ne regardez pas. Touchez.

Sur cette page, rien n'est une capture d'écran. Le scan 3D se tourne au doigt. Le traceur 2D et l'éditeur d'aménagement sont les vraies applications, chargées ici, avec lesquelles vous pouvez travailler. Les plans sortent de notre moteur. Tout vient d'un appartement réel, relevé au téléphone.

3Dscan réel manipulable, doigt ou souris
2 outilstraceur et éditeur, les applications elles-mêmes
3niveaux de plans générés : RDC, R+1, R+2
DXFexport AutoCAD, reprenable par un dessinateur
Scan téléphone→Traçage 2D→Aménagement→Rendu photo

01 — LE SCAN, EN VRAI

Visite 3D de l'appartement

Modèle réel · relevé au téléphone · 13,7 Mo

Ce n'est pas une vidéo. C'est le maillage texturé issu d'un relevé fait au téléphone, chargé dans votre navigateur. Faites-le tourner, zoomez, entrez dedans. Les murs, les proportions et la lumière sont ceux du jour du scan.

Glissez pour tourner · pincez pour zoomer
Notre scan · Scaniverse La même visite, en contexte

Le fichier fait 13,7 Mo : sur un réseau lent, l'aperçu s'affiche d'abord, puis le modèle prend le relais. Le bouton AR apparaît sur les téléphones compatibles — l'appartement se pose alors dans votre pièce.

02 — DU VOLUME AU PLAN

Application réelle, pas une démo

Le traceur 2D

Calibrer · tracer les murs · exporter DXF

Le scan est basculé vu du dessus. On cale l'échelle sur une longueur connue, puis on trace : les murs suivent le maillage, on pose les portes et fenêtres, on ferme les pièces. Les surfaces se calculent seules, et le tout ressort en JSON et en DXF. C'est l'outil lui-même ci-dessous — servez-vous.

imagein-pink.vercel.app · #tracer Ouvrir dans un nouvel onglet

Sur téléphone, l'outil est confortable en plein écran : le bouton « nouvel onglet » vous y emmène directement.

03 — MEUBLER LE VOLUME

Application réelle, pas une démo

L'aménagement 3D

Poser · déplacer · comparer des variantes

Le mobilier se pose dans le volume réel, aux vraies dimensions. On attrape un meuble, on le déplace, on le remplace. Rien n'est simulé pour la démo : c'est l'éditeur que nous utilisons en production, avec son catalogue.

imagein-pink.vercel.app · #editeur Ouvrir dans un nouvel onglet

04 — CE QUI SORT DE L'ÉDITEUR

Avant / après

La même scène, deux étapes de notre chaîne

À gauche, l'avant : la scène telle qu'elle sort de l'éditeur, éclairage à plat. À droite, l'après : même cadrage, même mobilier, passé dans notre rendu IA. Rien n'a bougé — seules la matière et la lumière changent.

  • La géométrie est verrouillée : le rendu ne réinvente pas la pièce.
  • Le client choisit avant, il voit le résultat après.
  • Quelques secondes par vue, autant de variantes qu'on veut.
Après : le salon rendu en photoréaliste — matières, lumière chaude, ombres douces Avant : le même salon dans notre éditeur 3D — mêmes meubles, éclairage à plat Avant · éditeur 3D Après · rendu IA

Glissez sur l'image — doigt, souris ou flèches du clavier.

05 — SORTIE MOTEUR DE PLANS

Les plans 2D générés

Trois niveaux · conventions françaises · cotés

Ces plans ne sont pas dessinés à la main : ils sont générés à partir du modèle. Murs en coupe pleine, ouvertures avec battant, cotes en chaîne, surfaces par pièce, cartouche et échelle. Le même moteur sort le DXF qu'un dessinateur ouvre dans AutoCAD sans retoucher la géométrie.

Chaque plan s'ouvre en pleine page (fichier SVG, donc net à n'importe quel zoom). 164,4 m² par niveau, surfaces calculées pièce par pièce, cartouche renseigné automatiquement.