Nos modèles · tout est manipulable
Sur cette page, rien n'est une capture d'écran. Le scan 3D se tourne au doigt. Le traceur 2D et l'éditeur d'aménagement sont les vraies applications, chargées ici, avec lesquelles vous pouvez travailler. Les plans sortent de notre moteur. Tout vient d'un appartement réel, relevé au téléphone.
01 — LE SCAN, EN VRAI
Modèle réel · relevé au téléphone · 13,7 Mo
Ce n'est pas une vidéo. C'est le maillage texturé issu d'un relevé fait au téléphone, chargé dans votre navigateur. Faites-le tourner, zoomez, entrez dedans. Les murs, les proportions et la lumière sont ceux du jour du scan.
Le fichier fait 13,7 Mo : sur un réseau lent, l'aperçu s'affiche d'abord, puis le modèle prend le relais. Le bouton AR apparaît sur les téléphones compatibles — l'appartement se pose alors dans votre pièce.
02 — DU VOLUME AU PLAN
Application réelle, pas une démoCalibrer · tracer les murs · exporter DXF
Le scan est basculé vu du dessus. On cale l'échelle sur une longueur connue, puis on trace : les murs suivent le maillage, on pose les portes et fenêtres, on ferme les pièces. Les surfaces se calculent seules, et le tout ressort en JSON et en DXF. C'est l'outil lui-même ci-dessous — servez-vous.
Sur téléphone, l'outil est confortable en plein écran : le bouton « nouvel onglet » vous y emmène directement.
03 — MEUBLER LE VOLUME
Application réelle, pas une démoPoser · déplacer · comparer des variantes
Le mobilier se pose dans le volume réel, aux vraies dimensions. On attrape un meuble, on le déplace, on le remplace. Rien n'est simulé pour la démo : c'est l'éditeur que nous utilisons en production, avec son catalogue.
04 — CE QUI SORT DE L'ÉDITEUR
La même scène, deux étapes de notre chaîne
À gauche, l'avant : la scène telle qu'elle sort de l'éditeur, éclairage à plat. À droite, l'après : même cadrage, même mobilier, passé dans notre rendu IA. Rien n'a bougé — seules la matière et la lumière changent.
Avant · éditeur 3D
Après · rendu IA
Glissez sur l'image — doigt, souris ou flèches du clavier.
05 — SORTIE MOTEUR DE PLANS
Trois niveaux · conventions françaises · cotés
Ces plans ne sont pas dessinés à la main : ils sont générés à partir du modèle. Murs en coupe pleine, ouvertures avec battant, cotes en chaîne, surfaces par pièce, cartouche et échelle. Le même moteur sort le DXF qu'un dessinateur ouvre dans AutoCAD sans retoucher la géométrie.
Chaque plan s'ouvre en pleine page (fichier SVG, donc net à n'importe quel zoom). 164,4 m² par niveau, surfaces calculées pièce par pièce, cartouche renseigné automatiquement.